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domenica 28 luglio 2013

CervelloNerd: Nintendo ds cinque anni di vita è quattro restylin...

CervelloNerd: Nintendo ds cinque anni di vita è quattro restylin...: quello che vedete qui sopra è il prototipo del Nintendo ds (nds), ve lo mostro anche se non lo metto nella lista perché lo dovete tenere...

Nintendo ds cinque anni di vita è quattro restyling, una cosole a cui piace cambiare.


quello che vedete qui sopra è il prototipo del Nintendo ds (nds), ve lo mostro anche se non lo metto nella lista perché lo dovete tenere a mente alla fine del post vi sarà chiaro il perché, ma bando alla ciance e partiamo con le danze! come dice Wikipedia il nintendo ds e una cosole dove ds sta per Doble screen (capitan ovvio colpisce e non lascia scampo ad equivoci!)ma accantonando per un attimo le sciocchezze diciamo che il Nds è stata probabilmente una delle console più innovative di sempre utilizzando il concetto del touch screen mooooolto prima di altre mele morsicate e che i giochi che inizialmente furono rilasciati per esso erano qualcosa di introvabile e che non si sarebbe mai più trovati in circolazione, ma la Nintando fece dei grossolani errori , lasciando da parte per un attimo i giochi su cui mi concentrerò in un altro post passiamo ad uno dei più grandi fail della console, siamo parlando degli infiniti restyling superati solo da quelli della psp, detto ciò partiamo!

Giochi belli di cui nessuno ha memoria: Metroid Prime Hunters


oggi parliamo di un altro gioco per nintendo ds, pubblicato nel 2006 Metroid Prime Hunters(che abbrevieremo con MPH), e un fps in prima persona per NDS è già questo e strano ma la cosa ancora più strana e che per il fatto che non è andato cosi bene la nintendo non ha dato l'autorizzazione a procedere per altri capitoli della saga da sviluppare per la console portatile, strano perché tra tutti i giochi che hanno pubblicato per nintendo ds questo e senza dubbio uno dei titoli che merita di più, certo non è perfetto, ma lo sarebbe se nintendo non avesse voluto implementare una cosa che ancora oggi a distanza di sette anni dall'uscita del gioco , i comandi più imbecilli della storia dei videogiochi, è sono anche molto gentile, perché il sistema di controllo è veramente qualcosa che rara mente si vede anche al tempo dell'uscita del gioco desto non poche critiche, ma rimane il gioco con: la grafica più figa (anche adesso), forse l'unico sparatutto in prima persona che valga la pena giocare su ds, L'unico gioco di metroid su console portatile.
detto questo passiamo a quello che veramente rende MPH unico su ds ovvero....il Multiplayer,che ha varie tipologie di gioco c'è il tutti contro tutti in singolo o a squadre di quattro giocatori per un massimo di otto giocatori il ruba la bandiera e cosi via , il punto e che un gioco cosi complesso su ds raramente si è visto e purtroppo visto che 1 il ds è stato sostituito da 3DS (di cui parlerò in seguito) e 2 via via con il tempo i giochi del ds sono diventati sempre peggio fino ad arrivare alla saga di giulia passione, purtroppo il ds e stato condannato ad un inferno di giochi scadenti e brutti fino all'inverosimile (sono uscite alcune perle ma poche farò un post anche su questo) ed è un peccato perché aveva tutte le potenzialità per essere una delle più grandi console della nostra generazione di giocatori speriamo per il 3ds
Enjoy ;)

sabato 27 luglio 2013

Final Fantasy: ovvero come creare un capolavoro e sputtanare tutto nel giro di tre giochi

ok ecco un altro post della rubrica "Ovvero" la rubrica che prende famosi brand e ne analizza il lento declino, dopo Assassin's Creed ecco un altra saga che da capolavoro assoluto nel campo dei videogiochi è diventato la principale causa di bestemmie dei giocatori di mezzo mondo, Final Fantasy e la sua interminabile lista di giochi spin off e tutto il resto!
partiamo con calma e diciamo subito che non sarà come l'altro post sugli assassini quindi non sara un elenco ma scriverò a braccio bene detto ciò partiamo.
final fantasy e la saga fantasy giapponese per eccellenza, quando si pensa a giochi fantasy a molte per sone per prima cosa viene in mente final fantasy per quasi vent'anni questa saga è stata all'apice del successo, con giochi di molto al di sopra della media, tutto inizia con la Squaresoft, casa di sviluppo che alla fine dei suoi giorni decidere di creare un ultimo gioco (giusto per pagare qualche debito) e sforna la sua Fantasia Finale

venerdì 26 luglio 2013

Naruto capitolo 640 ma quanto sta diventando brutto?

in questo post analizzerò l'ultimo capito uscito di naruto senza troppi preamboli partiamo!
il capitolo inizia con quello sfigato di obito che sta per uccidere sasuke e naruto con delle bolle di sapone che gli escono dalle mani con quel'ex figo del quarto hokaghe che guarda la scena con sguardo cagnesco!
subito dopo Naruto Super Sayan   con il potere della volpe salva se stesso ed il suo amante aggrappandosi al braccio del padre
lasciando come un pirla obito che nel frattempo era rimasto a braccia aperte per dare un abbraccio ad i due "eroi" e dirgli che accettava la loro storia omosessuale, dopo di che si vede la solita scena in cui sasuke si fa il figo perché ha capito tutto senza spiegazione

Top Ten giochi del 2012

ok lo so che siamo a luglio e di solito le top si mettono a fine anno ma non avevo il tempo, non mi andava di fare video, non avevo un blog, quindi questa topo ten dei giochi più belli che ho giocato la faccio ora, visto che molta gente su internet perde alcune delle facoltà intellettive base dirò un paio di cose, questi che andrò ad elencare sono giochi che ho giocato nel 2012 e che come dice un yotuber di nome farenz NON NECESSARIAMENTE SONO USCITI NEL 2012 detto questo partiamo subito con la decima posizione
alla decima posizione troviamo un gioco vecchiotto e di cui non mi aspettavo un simile successo, questo gioco devo dire è riuscito a farmi apprezzare un comparto che ritenevo orribile in alcuni giochi e poco approfondito in altri mentre qui e l'essenza stessa del gioco, sto parlando ovviamente di....

Mass Effect saga :ovvero scoprire una saga a cui non davi un centesimo e innamorarti perdutamente

ok mass effect è una saga a cui prima dell'estate del 2011 non mi ero ancora avvicinato, tutti ne parlavano bene ma non essendo un grande patito dei videogiochi fantascientifici mi rimaneva difficile avvicinarmi ad essa, fino a quando la mia fantastica ragazza non mi regalo ,cosi tanto per provare, Mass Effect 1, devo dire il gioco mi piacque molto molto di più dei recenti giochi fantascientifici che mi annoiano non poco, ma questo non lo fece e visto che in quel periodo avevo soldi è non sapevo che fare visto che era estate mi dico "ma si, compriamo il secondo almeno faccio qualcosa", andai dal gioco fermati...tornai a casa....ed addio vita sociale quattro giorni no stop di gioco intenso facendo non solo la campagna principale ma anche tutte le missione secondarie e i dlc che regalavano con il Cerberus Network più giocavo e più ero risucchiato in un capolavoro senza precedenti, mai avrei creduto di poter essere risucchiato cosi enormemente tanto in una saga a tema fantascientifico e mai avrei creduto che certi personaggi sarebbero entrati nel mio cuore con tale prepotenza scalzando pietre miliari della mia vita da videogiocatore, Mass effect due mi ha recluso per quattro giorni dentro casa accampato davanti il televisore come un barbone con controller in mano e un pò di provviste vicino giusto per non morire di fame, ma il peggio doveva arrivare, una volta finito il gioco mi riguardo i video dell'e3 da poco concluso e.........trovo i video di Mass Effect 3, come ho detto non mi interessava mass effect prima di allora quindi quando ci fu l'e3 non mi inculai la bioware e tanto meno la EA (inziene gheime) e fu cosi che quando vidi quei trailer....diciamo che il mio pene assomigliava a questo....

Giochi belli di cui nessuno ha memoria: Another Code

questa è la prima rubrica che sarà presente all'interno di questo blog e come avrete letto tratterà di tutti quei giochi belli di cui il grande pubblico non ricorda o di cui ignora l'esistenza partiamo subito con:
ok adesso tornate indietro con la memoria al lontano 2005 ed all'uscita del nintendo ds, tra i giochi subito disponibili ci fu anche questa piccola chicca, Another Code, devo dire di giochi cosi penso che ho trovato solo questo, il gioco era diviso in capitoli con visuale a volo di uccello, ed era un mix tra un gioco investigativo ed un gioco di esplorazioni, per il tempo devo dire che aveva una grafica che posso affermare senza ombra di dubbio era la migliore tra tutte le offerte che il Nintendo ds ti offriva, ma il vero punto forte era la trama, molto coinvolgente ed appassionante, l'unica pezza in questa produzione altrimenti senza problemi era la difficoltà quasi proibitiva di alcuni enigmi e la lentezza con cui scorreva il tutto, anche se molte delle testate giornalistiche hanno principalmente elogiato e il gioco è stato tradotto in molte lingue (tra cui l'italiano) questo gioco non se lo è cagato nessuno, qualche anno dopo ho saputo che avevano fatto anche un seguito ma non me lo sono cagato perché non ho mai avuto intenzione di buttare i soldi per un wii con questo si chiude la prima puntata di questa rubrica, e mi stupisco perché quando ho fatto la lista dei primi giochi di questa rubrica non mi ero accorto di quanti cavolo di giochi sono per Nintendo Ds e quanti pochi invece per le altre console....vabbé Enjoy ;)

giovedì 25 luglio 2013

Guerra fredda, fumetti,videogiochi e film

i fumetti nella guerra fredda

diverse conclusioni che ora io voglio condividere con il mondo.
Leggendo il titolo forse qualcuno potrebbe aver storto il naso pensando: " ma che cavolo c'entra la guerra fredda con i video giochi o i fumetti?"

Avengers primo numero per Marvel Now

bene, come sappiamo con la fine del maxi crossover della marvel che vedeva fronteggiarsi due dei più famosi gruppi di super eroi Avegers e X-men abbiamo assistito ad una (ri)evoluzione ,come la vogliono chiamare i capoccia della marvel.
Quello che andremo ad esaminare non è che il primo numero del Gruppo principale degli avengers in chiave Now, sinceramente non so se chiamarla veramente evoluzione o rievoluzione perché se proprio dobbiamo dirla tutta non è cambiato nulla, o meglio si è cambiato qualcosa (tipo ad esempio che adesso qualsiasi cosa abbia a che fare con i vendicatori ha sempre le stesso gruppo, quello del film) ma non è altro che un azzeramento delle numerazione per far credere a i neofiti che si possa iniziare a leggere le origini da capo(nulla di più falso) ma , tutto sommato questa operazione per ora sta facendo uscire solo testate che mi stanno piacendo non poco, questa in particolare la sto trovando molto piacevole, non solo perché è un distacco più o meno netto dalla gestione di Bendis ma perché mette in una diversa luce molti personaggi che nell'ultimo periodo a causa del film stavano passando in secondo piano, questo primo numero mette al centro della scena Capitan America, che a causa di una cosa che non vi dirò deve mettere su una squadra di vendicatori per una missione di soccorso (detta in poche parole), devo dire a differenza di molti io non ho mai amato particolarmente il costume originale di capitan america, ma ammetto che di meglio pochi sono riusciti a fare, ma il costume che indossa qui , devo dire, ha un non so ché di figo, si e simile a quella cagata di costume da ballerina guerriera del film , ma con una spolveratina di classico che non mi disturba affatto,

mercoledì 24 luglio 2013

The Avengers una recensione che non è proprio una recensione

ok è passato un anno dall'uscita del film ed io faccio la recensione solo adesso, ma cavolo prima non avevo un blog!
The Avengers è un film fantastico, e non lo dico perché sono un fan sfegatato del fumetto! ma lo dico perché è vero, questo film è stato un evento senza precedenti in grado di scalzare maghetti occhialuti e chiunque altro si trovasse sulla propria strada (tranne i film con barche che affondano e alieni blu che si accoppiano con le trecce), scrivo questa recensione per dire la mia a due categorie di persone che hanno veramente snobbato questo film, la prima categoria e quella di tutte quelle persone che dopo l'uscita della trilogia del cavaliere oscuro pensano che un film sui super eroi debba essere cupo e realistico come la trilogia del cavaliere oscuro(preciso che Nolan è il mio regista preferito e che la sua trilogia mi fa impazzire) mentre il secondo gruppo di persone e formato da tutti i puristi marvel che non hanno visto di buon occhi il cambio della formazione al cinema (vi assicuro che esistono e che purtroppo ne conosco anche alcuni), ma andiamo con ordine e soffermiamoci sul primo gruppo, e vero che Nolan ha creato un qualcosa che prima non si credeva possibile rendendo un genere Tipicamente Fantasy incredibilmente realistico, ma questa impronta dark non si può applicare su tutti i film di super eroi perché se vi fermate un attimo a pensare cosa sarebbe stato se un film come The Avenger fosse stato girato con un impronta realistica/dark vi renderete conto che non avrebbe avuto neanche l'uni percento della bellezza che questo e stato, alcuni film devono essere ironici devono poter sfogare la tensione in qualche modo e questo e il caso dei film targati marvel studios, molti avevano paura, quando la marvel fu comprata dalla Disney che si sarebbero trovati di fronte a film di questo genere:

Assassin's Creed: ovvero come imparare ad amare un videogioco di successo e Assassinarlo senza preoccuparsi

era il lontano duemilasette, quando comprai un gioco che amai profondamente, sto ovviamente parlando di Assassin's creed, so che il primo capitolo della saga e lento,noioso e con meccaniche che per capirle ed eseguirle senza addormentarsi ci voleva veramente la pozione magica di panoramix, ma quel gioco seppe stupirmi! sarà per le ambientazioni, sarà per il personaggio ma quando lo giocai era come se non giocassi con Altair ma essere Altair, ovviamente a quel tempo nessuno aveva la più pallida idea di quello che sarebbe diventato il brand di assassin's creed ma finendo il gioco si capiva che era l'inizio di qualcosa.
Ma è nel duemilanove che quello che era un gioco che si, mi piaceva molto ma c'era di meglio, diventa una delle pietre miliari della mia carriera videoludica, ovviamente sto parlando di quella grandissima figata che è stata Assassin's Creed 2, inizialmente Ezio per me ha rappresentato il male assoluto, perché rapportarmi ad un nuovo antenato dopo essere stato un anno appresso ad altair non mi piaceva più di tanto ma più giocaavo con ezio più lui cresceva e diventava quel grandissimo personaggio che è adesso, quel gioco non solo era perfetto (tranne per quella cosa dei combattimenti) ma aveva una trama perfetta con personaggi non ben caratterizzati ma caratterizzati de cristo! questo gioco fece nascere un amore tra me e il brand ed allora ero sicuro che niente potesse intaccare lo splendore di quel gioco (magari fosse ancora cosi) nel duemiladieci uscì Assassin's creed Brotherhood.....avete appena letto quello che ho detto sul due? se si ok! le cose sono più o meno le stesse, le cose che apprezzai molto erano l'assenza di dlc in mezzo alla storia e Roma, ma è proprio su questo gioco che l'ombra della rovina inizia a farsi sentire con tutta la sua ondata di rovina,
uno dei punti che proprio non mi andò giù di questo videogioco fu la durata molto risicata dell'avventura....ovviamente la durata risicata è dovuta al fatto che nel gioco era presente per la prima volta nella saga quello che penso sia uno dei più grandi difetti del gioco......il MULTIPLAYER! ok io non ho nulla contro il multiplayer nei giochi , ma, deve essere:
1) coerente con il gioco
2) divertente

Evoluzione


pensando all'industria dei videogiochi l'altro giorno mi sono stupito della velocità con cui questa si è evoluta, pensando ad una decina di anni fa ci si rende con che è tutto cambiato, mentre quando entravi in un negozietto a caso trovavi una miriade di giochi sconosciuti per ps2 o xbox o ancora peggio per il cubosenzasenso, adesso per un video giocatore è raro trovarsi di fronte dei giochi di cui non si è minimamente sentito parlare, riguardando la mia collezione di giochi per ps2 o Gb trovo molti titoli comprati non per pubblicità o recensioni positive ma per il puro gusto di scoprirli, mentre adesso se vado in qualsiasi negozio (GiocoFermati) raramente capita che trovi qualcosa che non si conosca o di cui non si sia almeno sentito parlare, questo perché con l'arrivo dell'attuale generazione (ps3,360,wii) il mondo videoludico ha subito una evoluzione senza precedenti, come se da mondo prevalentemente di nicchia sia diventato improvvisamente Hollywood.
gli effetti di questa evoluzione si notano sopratutto nel modo di Sviluppare e poi distribuire i giochi, ad esempio mentre prima molti venivano a conoscenza di alcuni giochi solamente dopo l'uscita adesso ne veniamo a conoscenza non solo mesi e mesi prima ma addirittura abbiamo videodiari degli sviluppatori,dietro le quinte ecc ecc, rendendo alcuni di questi videogiochi dei veri e propri cult, questo non è un male secondo me , ma con questa evoluzione si è perso forse una delle cose più belle, la scoperta, prendiamo ad esempio uno dei giochi Must important di questa generazione che sta per uscire Assassin's creed 4 (poi farò un post solo per Ac), di questo gioco a ben 4 mesi dall'uscita sappiamo più o meno tutto quello che c'è da sapere ed addirittura tutti i divertimenti che ci aspettano una volta acquistato il gioco, questo secondo me uccide il bello di giocare, perché mi toglie il gusto di scoprire molte cose che magari sarebbe meglio che lasciassero segrete fino all'uscita, so che molti penseranno "ma come fai a sapere che hanno già detto tutto", le uniche cose con cui posso rispondere sono:
Assassin's creed 3
esperienza con la ubisoft
per tornare al discorso centrale di questo post, si può dire che non solo i videogiochi si sono evoluti ma anche i videogiocatori, adesso abbiamo milioni di "giocatori" che molto spesso non comprano il gioco per curiosità ma solo per l'importanza di quest'ultimo, come ad esempio molti miei amici con cod di cui ogni anno si rinnova la discussione sempre uguale di cui vi regalo uno stralcio;